元气骑士天赋全面解读与建议
《元气骑士天赋详解》
一、宝石相关天赋
天赋名称:游戏结束时获得更多宝石奖励
天赋点评:前期资源稀缺时,此天赋能解决一定游戏币稀缺问题,但增加幅度约 0.5,且浪费一个格子,前期过图艰难时不如选保命天赋。
我建议:能不点就不点,除非为 0.5 额外宝石。
天赋名称:增加药水容量 +2
天赋点评:看似美好,一瓶小血药加 2 体力,可血瓶获取方式有限,价格高且刷图掉率不高,配合“破坏箱子自有概率掉落药水”天赋效果也差,大部分角色血量 6 上下,此天赋效果差。
我建议:能不点就不点,控盾才是王道,别太在意治疗量。
二、武器相关天赋
天赋名称:提升激光武器宽度
天赋点评:游戏武器调整相对公平,同消耗武器功能性越强伤害越低,激光武器伤害感人,此天赋只增宽度不提升伤害,清图爽但打人效果不佳,很鸡肋。
我建议:基本无视,激光控也尽量不选。
天赋名称:子弹暴击会穿透敌人
天赋点评:实现要求苛刻,需暴击且敌人身后有敌人,BOSS 战基本无用,清小图时不如选自带穿透武器或范围 AOE 武器。
我建议:不点,真的不点啊!
天赋名称:散弹枪子弹数增加 +2
天赋点评:散弹枪范围广,此天赋增加散弹枪伤害,覆盖面广,但不用散弹枪则形同虚设,且相对于子弹暴击且更准的天赋,对散弹枪提升较小。
我建议:考虑到后期主力武器随机性,前期尽量不点,喜欢散弹的可点。
天赋名称:子弹更准更容易暴击
天赋点评:几乎所有武器适用,暴击双倍伤害,更准提高能源转换效率,对散弹枪是巨大福音,近战武器效果待考证,怀疑还有弹速增加功能。
我建议:必点输出天赋,正面刚或刷阴枪均可。
三、其他相关天赋
天赋名称:能量球恢复能力提升
天赋点评:一颗能量球起始恢复 8,加 2 效果不明显,能量药水便宜且破箱子可出,大部分角色能量球需求不大,此天赋可有可无。
我建议:无视掉就好。
天赋名称:近战反弹子弹
天赋点评:看似美妙实则局限性强,子弹速度由对面决定,命中率感人,依赖近战武器且攻速快武器攻击范围小,躲弹幕已累,近战武器可清弹幕无需反弹。
我建议:喜欢刺激挑战的可点,喜欢放风筝的不必点。
天赋名称:商店 6 折
天赋点评:很多人误解只对商店物品有用,实则佣兵和雕像价格也 6 折,非吊炸天模式商店易出好武器,6 折购能省很多,可买药水补充,但脸黑可能无商店,后期金币溢出时此天赋作用不大。
我建议:喜欢淘货疯狂采购的可点。
天赋名称:宠物与随从强化
天赋点评:宠物和随从能挡子弹打敌人,此天赋能让它们更肉伤害更高,BOSS 战可吸引火力,但宠物随从智商低,基本撑不过 BOSS 无限轰炸。
我建议:风筝流点起来不错,有个更强帮手通关更简单。
天赋名称:子弹减速和金币捡取范围增加
天赋点评:主要优势是减慢弹速增加生存力,对 3 1 开始的外星射手效果明显,局限性是游戏子弹射速中等,近战武器可清弹幕,此技能可有可无。
我建议:手残党可点保命。
天赋名称:爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤
天赋点评:角色受爆炸伤害主要来自火桶和火狗死亡爆炸,可无视,火属性加伤适用面广,游戏中爆炸来源有限,火伤武器有局限性。
我建议:比较不错的生存技能,异常流可点。
天赋名称:盾牌破裂会施放冲击波
天赋点评:盾牌破裂后可释放圆形冲击波清弹幕,是优秀生存技能,可作为破盾提醒,但破盾冲击波可被近战武器替代,无“破盾后不受多余伤害”天赋组合时鸡肋。
我建议:锦上添花,不建议太早点。
天赋名称:杀死敌人将有概率恢复生命值 +1
天赋点评:概率低,杀一房间回 1 滴血正常,别太期待,骷髅王房间较有用,与破箱拿药水天赋类似,选一个即可,吸血鬼可都选。
我建议:和破箱拿药水天赋选一个,选两个也没事,吸血鬼别考虑。
天赋名称:打破箱子可能掉落恢复药水
天赋点评:优秀续航天赋,一瓶药恢复 +2,比杀敌多 1,但掉率低,全是箱子的图打起来爽,打箱子推荐近战武器。
我建议:和杀敌吸血选一个,都选也没事,吸血鬼别看。
天赋名称:免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害
天赋点评:后期有用,前期关系不大,3 1 开始有毒狗等恶心玩意,毒池碰一下必中毒扣血,有此天赋清图少痛苦,炼金术士必点,五星后炼金自带。
我建议:能打到后期的可点,炼金必点。
天赋名称:血量上限增加 +4
天赋点评:简单粗暴,增加 4 点血,提高容错率,对满级 2 点血的圣骑士和血少盾少的吸血鬼是福音,对大部分 6 血角色不如破盾免伤作用大。
我建议:有就点,圣骑士吸血鬼必点。
四、特殊功能天赋
无限能量
获取方式:在游戏主页面的悬赏板领取,靠近悬赏板选择挑战任务,点击挑战任务可看到随机 4 个 BUFF,有几率刷新无限能量 BUFF,点击对勾接受挑战任务即可获得并在游戏中生效。
效果特点:消耗能量后能量值持续恢复,普通低消耗武器及攻速较慢武器可保持满能量,但不是永远满能量,若选攻速快、能量消耗大的武器,能量消耗可能大于恢复速度,对于此类武器,骑士使用技能双倍消耗能量可能将能量全部消耗,需等待恢复。
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