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辐射4潜行最难加点

发布时间: 浏览:40 编辑:konglu

在《辐射4》中,潜行是最具挑战性的玩法之一,正确的加点方案可以显著提高潜行效率和伤害输出。以下是几种常见的潜行加点方案及其分析:

舒适型加点方案

力量:2点(后期可加到3点,用于娃娃和盔甲改造)

感知:6点(通过书和娃娃堆到8点,用于狙击)

体质:1点(潜行会掉血,但前期可以忽略)

敏捷:7点(用于出忍者)

魅力:3点(独行侠)

智慧:6点(用于出科技)

运气:3点(用于出血肉)

Perk技能:科技1、忍者1、潜行1、潜行2、步枪1、血肉1、步枪2、血肉2、狙击1、改枪1、潜行3、狙击2、改枪2

优点:成型较快,适合新手玩家和喜欢快速游戏的玩家。

缺点:变成终极完全体较慢,需要浪费2点娃娃属性。

极限型加点方案

标题:辐射4潜行最难加点
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