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十年前最难玩的游戏排名 十年前最难玩的游戏排名榜

发布时间: 浏览:3 编辑:konglu

十年前最难玩的游戏排名如下:

《忍者蛙》

发行时间:1990年

开发商:Rare公司

特点:公认的超难游戏,红白机游戏难度提升到极致,很多玩家表示玩到吐血。

《超级玛利欧兄弟:失落的关卡》

发行时间:未明确

开发商:任天堂

特点:任天堂的执行长认为《超级玛利欧 2》对美国人来说太难,重新命名为“失落的关卡”后引发广泛评论。

《斑鸠》

发行时间:2001年

开发商:Treasure

特点:以无法逾越的难度臭名昭著,是史上最知名的子弹游戏之一。

《黑暗灵魂》

发行时间:从《恶魔灵魂》到《血源诅咒》

开发商:From Software

特点:高难度的暗黑游戏,系列作品广受玩家欢迎,难度令许多玩家抓狂。

《恶魔猎人 3》

发行时间:2005年

开发商:卡普空

特点:发售之后收到全球玩家吐槽游戏太难,卡普空追加发售新版本来安抚玩家。

《魂斗罗》

发行时间:未明确

开发商:科乐美

特点:高难度游戏经典之作,通过第一关已经非常困难,成为当时最酷的游戏话题。

《魔界村》

发行时间:未明确

特点:超高难度,必须二周目才能完成真正通关,未拿到指定武器会强制退回重来。

《射击银影侠》

发行时间:未明确

特点:被称为“FC上最变态的游戏”,通关者属于“AAA级的保护人种”。

《鬼泣3》

发行时间:未明确

开发商:卡普空

特点:高难度游戏,发售之后遭到各国玩家吐槽,开发商追加发售新版本但改动引发争议。

《洞穴探险》

发行时间:未明确

特点:随机生成的2D平台游戏,难度极高,玩家需要死几万次才能破关。

这些游戏因其高难度和玩家反馈,被认为是十年前最难玩的游戏。建议挑战这些游戏时,可以寻找攻略和技巧,或者选择其他难度较低的游戏进行体验。

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